拉美。 2017对于虚拟现实和增强现实市场来说是一个伟大的一年,因为这两种技术的内容和消费者应用在这一年达到了3,2十亿美元。

IHS市场专家Markit的最新报告清楚地表明,全球VR消费者在2,4上的消费额达到2017十亿美元。

该报告预测,5.9年全球VR头盔消费者支出将达到2021十亿美元。 随着硬件价格的下降,技术的提高以及内容的吸引力不断增强,这将继续推动PC,控制台和独立助听器的不断普及。

- 广告 -

由智能手机驱动的增强现实市场提供了大量可定位的受众群体,但这种规模将被手持和小屏幕增强现实体验的使用情况更为有限所抵消。

为了下载补充电子书来检查基于位置的虚拟现实,增强消费者现实和沉浸式计算的全球增长, 请点击这里。

理查德·圣
作者: 理查德·圣
编者
安蒂奥基亚大学(2010)的记者,拥有技术和经济学方面的经验。 杂志TVyVideo + Radio和AVI Latin America的编辑。 TecnoTelevisión&Radio的学术协调员。

赞助商














其他新闻

文章缩略图本文旨在回答拉美市场为何不应忽视视频点播模式的问题......
文章缩略图再次进行实验,测量,重新设计和实验。 指标是了解,了解和管理视频策略的主要输入...
文章缩略图本文的目的是重新思考在......环境背景下处理社会,政治和城市的不同方式。
文章缩略图哥伦比亚广播电台和一般公共广播电台需要空间来讨论它在做什么,看看其他经验,制定自己......
文章缩略图通过目前消费视听内容的方式,所有制作人都在寻找通过...来吸引观众的方法。
文章缩略图哥伦比亚和墨西哥是拉丁美洲两个在国家档案数字化方面取得最大进展的国家。 据估计,他们没有通过......
文章缩略图对于任何窗口的视频策略,对用户的关注成为最重要的成功因素,在...
文章缩略图采访智能城市包容性会议框架内的国际嘉宾胡安·帕翁·梅斯特拉斯。 由:镁。 路易斯...
文章缩略图当OTT平台用于接触公众时,等式中缺少的元素是视频制作。 他们在这里发挥作用......
文章缩略图随着加速视频的消费和更多的平台和设备消费此视频,竞争赢得了...